lunes, 1 de marzo de 2010

Entrevista con los diseñadores de GW2

Una pista mas sobre lo que vendra en la nueva entrega de GuildWars 2, y algunas respuestas respecto a la mitologia del juego

http://http://guildwars.incgamers.com/blog/comments/guild_wars_2_interview/

miércoles, 24 de febrero de 2010

Ghost of Ascalon, previo de GuildWars 2


Previo a la tan esperad entrega del Guild Wars 2, llega una novela que sucede 250 años despues de Eye of the North, y antecede 10 años en el storyline de la nueva entrega. "Ghost of Ascalon". Originalmente seria llamada "Fall of Ascalon", pero decidieron que el nombre era mas adecuado para el contexto de la historia.

En lo personal, creo que es una gran idea para los fans de este tipo de narrativa MMO´s, que le abran el apetito con una novela escrita previo al juego, y no despues. Excelente forma de antcipar la curiosidad.

Los escritores de esta novela son Matt Forbick y Jeff Grubb, leyendas en el diseño de juegos de rol. Asi que hay garantia respecto a la calidad del storyline.


Centuries later, the descendants of Ascalon, exiled to the nation of Kryta, are besieged on all sides. To save humankind, Queen Jennah seeks to negotiate a treaty with the hated charr. One obstacle remains. The charr legions won't sign the truce until their most prized possession, the Claw of the Khan-Ur, is returned from the ruins of fallen Ascalon.

sábado, 6 de febrero de 2010

Periquetes - IthilDae The Wanderer style

He aquí un pequeño homenaje a don Arduro Suaves, creador del genero literario de los Periquetes, en mi muy humilde estilo y forma.

To become a Ghost.

Darkness never prevails, if you have a light.

Kill darkness, become darkness

Survive nature blessings

Wandering to get nowhere.

With more life, comes more responsability -Elven lections.

Live, tomorrow there´s hell to pay.

Skeletons in my vault.

Independece around the corner.

Blackest heart. Whitest skin. Succubus anatomy

See no Evil; need magical googles.
Hear no Evil; a Bard is singing in my ear.
Speak no Evil; I cut the traitor tongue.

The villain was no Evil, he was just doing his job

My sincere apologies to humanity. Bhaal sarcasm

Pretend there´s no Evil; then I will lose my job.

One brain a day, keeps the cleric away. -Zombie health.

A zombie in my sword, is worth two in the grave.

If the dragon will not come to IthilDae, then IthilDae
must look for it.

If you can´t stand the heat, get out of hell.

Act of a Goddess

What Selene has joined, let no evil put asunder.

Wolf in human skin. -Lycantrophy.

Down at hells

Hasle una oferta que rehuse.

The feather and ink, are mightier than the sword.

Coldblood has warm feelings.

No me gusta que me digan que hacer,
prefiero que me lo escriban.

La tremenda corte celestial.

Te deseo buena muerte.

martes, 8 de diciembre de 2009

WOW!! el ultimo vistazo al increible mundo de Guildwars 2

Una buen analisis del video aqui

viernes, 10 de abril de 2009

Dave Arneson 1947-2009

A pesar de que soy fan de estas cosas, no tenia idea la importancia de este maestro de la estrategia y el juego de rol.

Descanse en paz, Dave Arneson. 

Cheken el tributo en el comic Order of the Stick #644

domingo, 5 de abril de 2009

Porque el Clerigo no usa espadas o armas afililadas?

En alguna ocasion buscando informacion en mi biblioteca escolar universitaria encontre un dato interesante en un libro sobre la epoca medieval y las cruzadas en el siglo X , que se relaciona con una frase que menciono Jesucristo en el momento de su aprehension despues de la ultima cena: "Pedro baja tu espada, que no sabes que el que a hierro mata a hierro muere?" [cita bibliografica]

Inmediatamente recorde que en D&D la clase Clerigo no tiene permitido usar espadas (bueno, ahora existe el Avenger, pero ese es otro tema) y cai en la cuenta que en la creación de dicha clase los escritores del juego debieron tomar en cuenta este pasaje biblico, asi como algunas referencias historicas de las cruzadas como, los templarios y que el vaticano en aquellos dias autorizo el uso de espadas en las guerras por recuperar tierra santa. No me refiero a que Pedro fuera un clerigo en el estricto sentido religioso. Pero fue el primer Papa, o sea el mas alto jerarca de la religion catolica, un hombre de fe en su sentido mas sencillo, la escencia misma de un Clerigo.

Clérigo proviene del Griego antiguo κληρικός - klērikos. En un sentido extenso, (padre) clérigo es sinónimo del término eclesiástico (no confundir con el Eclesiástico, un libro de la Biblia) y puede hacer referencia, en el cristianismo, tanto a un miembro del clero regular (monjes y frailes) como del clero secular (sacerdotes).
Es importante destacar el carácter genérico del término y la multiplicidad de significados que puede tener en distintas religiones....[]

En el derecho vigente de la Iglesia Católica se entiende por clérigo a la persona que se incorpora al orden sacerdotal al menos en el grado de diaconado...[] ...Actualmente ha desaparecido la tonsura, de modo que el fiel pasa a ser clérigo en el momento de recibir el sacramento de la orden sacerdotal en el grado de diaconado...

Obvio, hablamos de un mundo de fantasia epica, lo cual quiere decir, que sacerdote es aquel de cualquier orden religiosa o de fe que adore a una deidad del panteon astral.
Generalmente un clerigo usa un mazo o armas para aplastar. Escudo, armaduras pesadas, y el simbolo de su deidad como collar. 

jueves, 2 de abril de 2009

Warforged: perfect killer

En la edicion #364 de la revista Dragons, aparecio una nueva version de los Warforged (Forjados para la guerra). Una especie de humanoides-constructs creados con una mezcla de mecanica, magia y alquimia. Llevan inscrita una runa en sus frentes como unica identificación (en realidad no poseen un nombre propio), los warforged fueron hechos para un solo proposito : matar, destruir; la guerra. Pero al no existir mas una razon que motive sus artificiales vidas o en su caso, la fuente de su creacion (sus amos), los warforged intentaron buscar proposito y salieron de donde sea que estaban para unirse al mundo civilizado y compartir sus "talentos" con el resto de los seres de Toril.

Me recuerda mucho a los constructs que aparecen en la pelicula de Hellboy 2, The Golden Army. que de hecho pudo haber sido la fuente de inspiración para WoTC, aunque no podria decirlo de cierto.

De entrada, son una excelente raza para jugar con un Fighter. Con un +2 en constitución y fuerza, los warforged tienen buenas ventajas en la defensa del party. Me atreveria a decir que inclusive son la mejor raza-clase para que un DM (Dungeon Master) juegue un NPC (Non-playable character) enfoncandose en un Fighter con muchos puntos de vida y muchos feats y poderes que cuiden a los personajes mas debiles. Algo asi como carne de cañon, al frente del combate, blandiendo una buena espada a dos manos, y enfrentando todo lo que se ponga a su paso. Y al no tener la necesidad de comer, dormir (solo necesitan 4 horas para recargar sus poderes en D&D 4E) ni siquiera respirar, el warforged es un personaje muy practico para el camino. Asi que mientras los personajes que usan magia descansan sus 8 horas reglamentarias para recuperar sus poderes, el warforged puede cuidar el campamento y ahorrarse un ritual de "Eye of alarm" y estar listo para enfrentarse a cualquier cosa que amenace el campamento.

Hay mucho del "ente" del Dr. Von Frankenistein en la escencia de esta nueva raza. Una creacion de la ciencia que da la vida a un objeto inanimado. Distinto de la necromancia, pues no es la resurrección o formacion de un humanoide con piezas de cuerpos o esqueletos, sino mas bien un golem hecho de metal y tejidos de diferentes fuentes biologicas, animado por algun ritual o ciencia. La primera vez que se plantea la idea de esta clase de personaje fue en la novela escrita por Mary Shelley en 1818, donde un cientifico busca respuestas a los enigmas de la vida y la muerte. El ente no sabe porque esta vivo, cual es su proposito y su nombre. El warforged es parte de una serie. Se les programa magicamente para acciones de guerra.
Otras comparaciones cercanas al Warforged son el gigante de hierro, el hombre bicentenario, Yo Robot (iRobot) Star Wars C-3PO, todo ellos podrian ser buenos ejemplos de como darle "vida" a un soldado defensor Warforged para jugarlo e imaginarlo en una campaña de D&D. Pero, a pesar de su similitud a la de un robot, un Warforged no lo es. Es mas bien un golem.

Una de las cuestiones que me parecieron menos "realistas" dentro de las posibilidades de creacion de un Warforged es la que dice que esta raza puede jugarse con cualquier clase. Un warforged Wizard? como?... si es un ente artificial? o un clerigo, pero...los dioses conceden favores a entes artificiales? o es que existe un dios que favorezca a los golems y constructs?
Thunderstruck is a warforged cleric of Kord (or Dol Dorn in Eberron). He sees the warforged as Kord’s chosen people, who are manifested in the world to bring glory to themselves and the god of battle. With this philosophy in mind, Thunderstruck
willingly takes up any just cause that requires his strength and skill. He openly seeks personal renown, which ultimately honors Kord.
Me parecio mas una justificación mercadologica que un desarrollo realista del personaje. Pero bueno, sabemos que en WoTC necesitan esta clase de "libertades" para que el juego sea atractivo para todos.

 

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